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GlslEditor: Also camel-case the namespace

Follows the general pattern better.

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Reviewed-by: default avatarChristian Stenger <christian.stenger@digia.com>
parent 268a9a10
......@@ -84,11 +84,11 @@ Protocol::ContentType Protocol::contentType(const QString &mt)
{
if (mt == QLatin1String(CppTools::Constants::C_SOURCE_MIMETYPE)
|| mt == QLatin1String(CppTools::Constants::C_HEADER_MIMETYPE)
|| mt == QLatin1String(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE)
|| mt == QLatin1String(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT)
|| mt == QLatin1String(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG)
|| mt == QLatin1String(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT_ES)
|| mt == QLatin1String(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG_ES))
|| mt == QLatin1String(GlslEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE)
|| mt == QLatin1String(GlslEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT)
|| mt == QLatin1String(GlslEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG)
|| mt == QLatin1String(GlslEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT_ES)
|| mt == QLatin1String(GlslEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG_ES))
return C;
if (mt == QLatin1String(CppTools::Constants::CPP_SOURCE_MIMETYPE)
|| mt == QLatin1String(CppTools::Constants::CPP_HEADER_MIMETYPE)
......
......@@ -39,7 +39,7 @@
using namespace CPlusPlus;
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
GlslCompleter::GlslCompleter()
......@@ -135,4 +135,4 @@ QString GlslCompleter::insertParagraphSeparator(const QTextCursor &cursor) const
}
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
......@@ -32,7 +32,7 @@
#include <texteditor/autocompleter.h>
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
class GlslCompleter : public TextEditor::AutoCompleter
......@@ -53,6 +53,6 @@ public:
};
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
#endif // GLSLAUTOCOMPLETER_H
......@@ -61,7 +61,7 @@
using namespace TextEditor;
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
enum CompletionOrder {
......@@ -472,4 +472,4 @@ GlslCompletionAssistInterface::GlslCompletionAssistInterface(QTextDocument *text
}
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
......@@ -46,7 +46,7 @@ namespace GLSL { class Function; }
namespace TextEditor { class BasicProposalItem; }
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
class GlslCompletionAssistInterface;
......@@ -110,6 +110,6 @@ private:
};
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
#endif // GLSLCOMPLETIONASSIST_H
......@@ -75,9 +75,9 @@
using namespace TextEditor;
using namespace GLSL;
using namespace GLSLEditor::Constants;
using namespace GlslEditor::Constants;
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
enum {
......@@ -395,4 +395,4 @@ Core::IEditor *GlslEditorFactory::createEditor()
}
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
......@@ -47,7 +47,7 @@ class TranslationUnitAST;
class Scope;
} // namespace GLSL
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
class GlslEditor;
......@@ -132,6 +132,6 @@ public:
};
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
#endif // GLSLEDITOR_H
......@@ -32,7 +32,7 @@
#include <QtGlobal>
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Constants {
const char M_CONTEXT[] = "GLSL Editor.ContextMenu";
......@@ -53,6 +53,6 @@ const char WIZARD_CATEGORY_GLSL[] = "U.GLSL";
const char WIZARD_TR_CATEGORY_GLSL[] = QT_TRANSLATE_NOOP("GLSLEditor", "GLSL");
} // namespace Constants
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
#endif // GLSLEDITOR_CONSTANTS_H
......@@ -68,7 +68,7 @@
using namespace Core;
using namespace TextEditor;
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
class GlslEditorPluginPrivate
......@@ -132,7 +132,7 @@ bool GlslEditorPlugin::initialize(const QStringList & /*arguments*/, QString *er
addAutoReleasedObject(new GlslEditorFactory);
addAutoReleasedObject(new GlslCompletionAssistProvider);
ActionContainer *contextMenu = ActionManager::createMenu(GLSLEditor::Constants::M_CONTEXT);
ActionContainer *contextMenu = ActionManager::createMenu(Constants::M_CONTEXT);
ActionContainer *glslToolsMenu = ActionManager::createMenu(Id(Constants::M_TOOLS_GLSL));
glslToolsMenu->setOnAllDisabledBehavior(ActionContainer::Hide);
QMenu *menu = glslToolsMenu->menu();
......@@ -213,12 +213,12 @@ bool GlslEditorPlugin::initialize(const QStringList & /*arguments*/, QString *er
auto hf = new HighlighterFactory;
hf->setProductType<Highlighter>();
hf->setId(GLSLEditor::Constants::C_GLSLEDITOR_ID);
hf->addMimeType(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE);
hf->addMimeType(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT);
hf->addMimeType(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG);
hf->addMimeType(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT_ES);
hf->addMimeType(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG_ES);
hf->setId(Constants::C_GLSLEDITOR_ID);
hf->addMimeType(Constants::GLSL_MIMETYPE);
hf->addMimeType(Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT);
hf->addMimeType(Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG);
hf->addMimeType(Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT_ES);
hf->addMimeType(Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG_ES);
addAutoReleasedObject(hf);
return true;
......@@ -287,6 +287,6 @@ const GlslEditorPlugin::InitFile *GlslEditorPlugin::shaderInit(int variant)
}
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
Q_EXPORT_PLUGIN(GLSLEditor::Internal::GLSLEditorPlugin)
Q_EXPORT_PLUGIN(GlslEditor::Internal::GlslEditorPlugin)
......@@ -33,7 +33,7 @@
#include <extensionsystem/iplugin.h>
#include <glsl/glsl.h>
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
class GlslEditorWidget;
......@@ -70,6 +70,6 @@ public:
};
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
#endif // GLSLEDITORPLUGIN_H
......@@ -43,7 +43,7 @@
using namespace Core;
using namespace Utils;
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
GlslFileWizard::GlslFileWizard(ShaderType shaderType)
: m_shaderType(shaderType)
......
......@@ -32,7 +32,7 @@
#include <coreplugin/basefilewizardfactory.h>
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
class GlslFileWizard: public Core::BaseFileWizardFactory
{
......@@ -63,6 +63,6 @@ private:
ShaderType m_shaderType;
};
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
#endif // GLSLFILEWIZARD_H
......@@ -35,8 +35,8 @@
#include <QDebug>
using namespace GLSLEditor;
using namespace GLSLEditor::Internal;
using namespace GlslEditor;
using namespace GlslEditor::Internal;
using namespace TextEditor;
Highlighter::Highlighter(QTextDocument *parent)
......
......@@ -31,7 +31,7 @@
#include <texteditor/syntaxhighlighter.h>
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
class GlslEditorWidget;
......@@ -71,6 +71,6 @@ private:
};
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
#endif // GLSLHIGHLIGHTER_H
......@@ -40,7 +40,7 @@
using namespace Core;
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
GlslHoverHandler::GlslHoverHandler(QObject *parent) : BaseHoverHandler(parent)
......@@ -69,4 +69,4 @@ void GlslHoverHandler::decorateToolTip()
}
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
......@@ -38,7 +38,7 @@ namespace Core { class IEditor; }
namespace TextEditor { class BaseTextEditor; }
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
class GlslHoverHandler : public TextEditor::BaseHoverHandler
......@@ -55,6 +55,6 @@ private:
};
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
#endif // GLSLHOVERHANDLER_H
......@@ -39,7 +39,7 @@
#include <QTextBlock>
#include <QTextCursor>
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
GlslIndenter::GlslIndenter()
......@@ -116,4 +116,4 @@ void GlslIndenter::indent(QTextDocument *doc,
}
} // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor
} // namespace GlslEditor
......@@ -32,7 +32,7 @@
#include <texteditor/indenter.h>
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
class GlslIndenter : public TextEditor::Indenter
......@@ -53,7 +53,7 @@ public:
const TextEditor::TabSettings &tabSettings);
};
} // Internal
} // GLSLEditor
} // namespace Internal
} // namespace GlslEditor
#endif // GLSLINDENTER_H
......@@ -35,7 +35,7 @@
using namespace GLSL;
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
int languageVariant(const QString &mimeType)
......@@ -75,6 +75,6 @@ int languageVariant(const QString &mimeType)
return variant;
}
} // Internal
} // GLSLEditor
} // namespace Internal
} // namespace GlslEditor
......@@ -32,12 +32,12 @@
#include <QtGlobal>
namespace GLSLEditor {
namespace GlslEditor {
namespace Internal {
int languageVariant(const QString &mimeType);
} // Internal
} // GLSLEditor
} // namespace Internal
} // namespace GlslEditor
#endif // REUSE_H
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