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GlslEditor: Also camel-case the namespace



Follows the general pattern better.

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Reviewed-by: default avatarChristian Stenger <christian.stenger@digia.com>
parent 268a9a10
...@@ -84,11 +84,11 @@ Protocol::ContentType Protocol::contentType(const QString &mt) ...@@ -84,11 +84,11 @@ Protocol::ContentType Protocol::contentType(const QString &mt)
{ {
if (mt == QLatin1String(CppTools::Constants::C_SOURCE_MIMETYPE) if (mt == QLatin1String(CppTools::Constants::C_SOURCE_MIMETYPE)
|| mt == QLatin1String(CppTools::Constants::C_HEADER_MIMETYPE) || mt == QLatin1String(CppTools::Constants::C_HEADER_MIMETYPE)
|| mt == QLatin1String(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE) || mt == QLatin1String(GlslEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE)
|| mt == QLatin1String(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT) || mt == QLatin1String(GlslEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT)
|| mt == QLatin1String(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG) || mt == QLatin1String(GlslEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG)
|| mt == QLatin1String(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT_ES) || mt == QLatin1String(GlslEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT_ES)
|| mt == QLatin1String(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG_ES)) || mt == QLatin1String(GlslEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG_ES))
return C; return C;
if (mt == QLatin1String(CppTools::Constants::CPP_SOURCE_MIMETYPE) if (mt == QLatin1String(CppTools::Constants::CPP_SOURCE_MIMETYPE)
|| mt == QLatin1String(CppTools::Constants::CPP_HEADER_MIMETYPE) || mt == QLatin1String(CppTools::Constants::CPP_HEADER_MIMETYPE)
......
...@@ -39,7 +39,7 @@ ...@@ -39,7 +39,7 @@
using namespace CPlusPlus; using namespace CPlusPlus;
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
GlslCompleter::GlslCompleter() GlslCompleter::GlslCompleter()
...@@ -135,4 +135,4 @@ QString GlslCompleter::insertParagraphSeparator(const QTextCursor &cursor) const ...@@ -135,4 +135,4 @@ QString GlslCompleter::insertParagraphSeparator(const QTextCursor &cursor) const
} }
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
...@@ -32,7 +32,7 @@ ...@@ -32,7 +32,7 @@
#include <texteditor/autocompleter.h> #include <texteditor/autocompleter.h>
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
class GlslCompleter : public TextEditor::AutoCompleter class GlslCompleter : public TextEditor::AutoCompleter
...@@ -53,6 +53,6 @@ public: ...@@ -53,6 +53,6 @@ public:
}; };
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
#endif // GLSLAUTOCOMPLETER_H #endif // GLSLAUTOCOMPLETER_H
...@@ -61,7 +61,7 @@ ...@@ -61,7 +61,7 @@
using namespace TextEditor; using namespace TextEditor;
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
enum CompletionOrder { enum CompletionOrder {
...@@ -472,4 +472,4 @@ GlslCompletionAssistInterface::GlslCompletionAssistInterface(QTextDocument *text ...@@ -472,4 +472,4 @@ GlslCompletionAssistInterface::GlslCompletionAssistInterface(QTextDocument *text
} }
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
...@@ -46,7 +46,7 @@ namespace GLSL { class Function; } ...@@ -46,7 +46,7 @@ namespace GLSL { class Function; }
namespace TextEditor { class BasicProposalItem; } namespace TextEditor { class BasicProposalItem; }
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
class GlslCompletionAssistInterface; class GlslCompletionAssistInterface;
...@@ -110,6 +110,6 @@ private: ...@@ -110,6 +110,6 @@ private:
}; };
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
#endif // GLSLCOMPLETIONASSIST_H #endif // GLSLCOMPLETIONASSIST_H
...@@ -75,9 +75,9 @@ ...@@ -75,9 +75,9 @@
using namespace TextEditor; using namespace TextEditor;
using namespace GLSL; using namespace GLSL;
using namespace GLSLEditor::Constants; using namespace GlslEditor::Constants;
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
enum { enum {
...@@ -395,4 +395,4 @@ Core::IEditor *GlslEditorFactory::createEditor() ...@@ -395,4 +395,4 @@ Core::IEditor *GlslEditorFactory::createEditor()
} }
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
...@@ -47,7 +47,7 @@ class TranslationUnitAST; ...@@ -47,7 +47,7 @@ class TranslationUnitAST;
class Scope; class Scope;
} // namespace GLSL } // namespace GLSL
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
class GlslEditor; class GlslEditor;
...@@ -132,6 +132,6 @@ public: ...@@ -132,6 +132,6 @@ public:
}; };
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
#endif // GLSLEDITOR_H #endif // GLSLEDITOR_H
...@@ -32,7 +32,7 @@ ...@@ -32,7 +32,7 @@
#include <QtGlobal> #include <QtGlobal>
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Constants { namespace Constants {
const char M_CONTEXT[] = "GLSL Editor.ContextMenu"; const char M_CONTEXT[] = "GLSL Editor.ContextMenu";
...@@ -53,6 +53,6 @@ const char WIZARD_CATEGORY_GLSL[] = "U.GLSL"; ...@@ -53,6 +53,6 @@ const char WIZARD_CATEGORY_GLSL[] = "U.GLSL";
const char WIZARD_TR_CATEGORY_GLSL[] = QT_TRANSLATE_NOOP("GLSLEditor", "GLSL"); const char WIZARD_TR_CATEGORY_GLSL[] = QT_TRANSLATE_NOOP("GLSLEditor", "GLSL");
} // namespace Constants } // namespace Constants
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
#endif // GLSLEDITOR_CONSTANTS_H #endif // GLSLEDITOR_CONSTANTS_H
...@@ -68,7 +68,7 @@ ...@@ -68,7 +68,7 @@
using namespace Core; using namespace Core;
using namespace TextEditor; using namespace TextEditor;
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
class GlslEditorPluginPrivate class GlslEditorPluginPrivate
...@@ -132,7 +132,7 @@ bool GlslEditorPlugin::initialize(const QStringList & /*arguments*/, QString *er ...@@ -132,7 +132,7 @@ bool GlslEditorPlugin::initialize(const QStringList & /*arguments*/, QString *er
addAutoReleasedObject(new GlslEditorFactory); addAutoReleasedObject(new GlslEditorFactory);
addAutoReleasedObject(new GlslCompletionAssistProvider); addAutoReleasedObject(new GlslCompletionAssistProvider);
ActionContainer *contextMenu = ActionManager::createMenu(GLSLEditor::Constants::M_CONTEXT); ActionContainer *contextMenu = ActionManager::createMenu(Constants::M_CONTEXT);
ActionContainer *glslToolsMenu = ActionManager::createMenu(Id(Constants::M_TOOLS_GLSL)); ActionContainer *glslToolsMenu = ActionManager::createMenu(Id(Constants::M_TOOLS_GLSL));
glslToolsMenu->setOnAllDisabledBehavior(ActionContainer::Hide); glslToolsMenu->setOnAllDisabledBehavior(ActionContainer::Hide);
QMenu *menu = glslToolsMenu->menu(); QMenu *menu = glslToolsMenu->menu();
...@@ -213,12 +213,12 @@ bool GlslEditorPlugin::initialize(const QStringList & /*arguments*/, QString *er ...@@ -213,12 +213,12 @@ bool GlslEditorPlugin::initialize(const QStringList & /*arguments*/, QString *er
auto hf = new HighlighterFactory; auto hf = new HighlighterFactory;
hf->setProductType<Highlighter>(); hf->setProductType<Highlighter>();
hf->setId(GLSLEditor::Constants::C_GLSLEDITOR_ID); hf->setId(Constants::C_GLSLEDITOR_ID);
hf->addMimeType(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE); hf->addMimeType(Constants::GLSL_MIMETYPE);
hf->addMimeType(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT); hf->addMimeType(Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT);
hf->addMimeType(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG); hf->addMimeType(Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG);
hf->addMimeType(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT_ES); hf->addMimeType(Constants::GLSL_MIMETYPE_VERT_ES);
hf->addMimeType(GLSLEditor::Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG_ES); hf->addMimeType(Constants::GLSL_MIMETYPE_FRAG_ES);
addAutoReleasedObject(hf); addAutoReleasedObject(hf);
return true; return true;
...@@ -287,6 +287,6 @@ const GlslEditorPlugin::InitFile *GlslEditorPlugin::shaderInit(int variant) ...@@ -287,6 +287,6 @@ const GlslEditorPlugin::InitFile *GlslEditorPlugin::shaderInit(int variant)
} }
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
Q_EXPORT_PLUGIN(GLSLEditor::Internal::GLSLEditorPlugin) Q_EXPORT_PLUGIN(GlslEditor::Internal::GlslEditorPlugin)
...@@ -33,7 +33,7 @@ ...@@ -33,7 +33,7 @@
#include <extensionsystem/iplugin.h> #include <extensionsystem/iplugin.h>
#include <glsl/glsl.h> #include <glsl/glsl.h>
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
class GlslEditorWidget; class GlslEditorWidget;
...@@ -70,6 +70,6 @@ public: ...@@ -70,6 +70,6 @@ public:
}; };
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
#endif // GLSLEDITORPLUGIN_H #endif // GLSLEDITORPLUGIN_H
...@@ -43,7 +43,7 @@ ...@@ -43,7 +43,7 @@
using namespace Core; using namespace Core;
using namespace Utils; using namespace Utils;
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
GlslFileWizard::GlslFileWizard(ShaderType shaderType) GlslFileWizard::GlslFileWizard(ShaderType shaderType)
: m_shaderType(shaderType) : m_shaderType(shaderType)
......
...@@ -32,7 +32,7 @@ ...@@ -32,7 +32,7 @@
#include <coreplugin/basefilewizardfactory.h> #include <coreplugin/basefilewizardfactory.h>
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
class GlslFileWizard: public Core::BaseFileWizardFactory class GlslFileWizard: public Core::BaseFileWizardFactory
{ {
...@@ -63,6 +63,6 @@ private: ...@@ -63,6 +63,6 @@ private:
ShaderType m_shaderType; ShaderType m_shaderType;
}; };
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
#endif // GLSLFILEWIZARD_H #endif // GLSLFILEWIZARD_H
...@@ -35,8 +35,8 @@ ...@@ -35,8 +35,8 @@
#include <QDebug> #include <QDebug>
using namespace GLSLEditor; using namespace GlslEditor;
using namespace GLSLEditor::Internal; using namespace GlslEditor::Internal;
using namespace TextEditor; using namespace TextEditor;
Highlighter::Highlighter(QTextDocument *parent) Highlighter::Highlighter(QTextDocument *parent)
......
...@@ -31,7 +31,7 @@ ...@@ -31,7 +31,7 @@
#include <texteditor/syntaxhighlighter.h> #include <texteditor/syntaxhighlighter.h>
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
class GlslEditorWidget; class GlslEditorWidget;
...@@ -71,6 +71,6 @@ private: ...@@ -71,6 +71,6 @@ private:
}; };
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
#endif // GLSLHIGHLIGHTER_H #endif // GLSLHIGHLIGHTER_H
...@@ -40,7 +40,7 @@ ...@@ -40,7 +40,7 @@
using namespace Core; using namespace Core;
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
GlslHoverHandler::GlslHoverHandler(QObject *parent) : BaseHoverHandler(parent) GlslHoverHandler::GlslHoverHandler(QObject *parent) : BaseHoverHandler(parent)
...@@ -69,4 +69,4 @@ void GlslHoverHandler::decorateToolTip() ...@@ -69,4 +69,4 @@ void GlslHoverHandler::decorateToolTip()
} }
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
...@@ -38,7 +38,7 @@ namespace Core { class IEditor; } ...@@ -38,7 +38,7 @@ namespace Core { class IEditor; }
namespace TextEditor { class BaseTextEditor; } namespace TextEditor { class BaseTextEditor; }
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
class GlslHoverHandler : public TextEditor::BaseHoverHandler class GlslHoverHandler : public TextEditor::BaseHoverHandler
...@@ -55,6 +55,6 @@ private: ...@@ -55,6 +55,6 @@ private:
}; };
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
#endif // GLSLHOVERHANDLER_H #endif // GLSLHOVERHANDLER_H
...@@ -39,7 +39,7 @@ ...@@ -39,7 +39,7 @@
#include <QTextBlock> #include <QTextBlock>
#include <QTextCursor> #include <QTextCursor>
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
GlslIndenter::GlslIndenter() GlslIndenter::GlslIndenter()
...@@ -116,4 +116,4 @@ void GlslIndenter::indent(QTextDocument *doc, ...@@ -116,4 +116,4 @@ void GlslIndenter::indent(QTextDocument *doc,
} }
} // namespace Internal } // namespace Internal
} // namespace GLSLEditor } // namespace GlslEditor
...@@ -32,7 +32,7 @@ ...@@ -32,7 +32,7 @@
#include <texteditor/indenter.h> #include <texteditor/indenter.h>
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
class GlslIndenter : public TextEditor::Indenter class GlslIndenter : public TextEditor::Indenter
...@@ -53,7 +53,7 @@ public: ...@@ -53,7 +53,7 @@ public:
const TextEditor::TabSettings &tabSettings); const TextEditor::TabSettings &tabSettings);
}; };
} // Internal } // namespace Internal
} // GLSLEditor } // namespace GlslEditor
#endif // GLSLINDENTER_H #endif // GLSLINDENTER_H
...@@ -35,7 +35,7 @@ ...@@ -35,7 +35,7 @@
using namespace GLSL; using namespace GLSL;
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
int languageVariant(const QString &mimeType) int languageVariant(const QString &mimeType)
...@@ -75,6 +75,6 @@ int languageVariant(const QString &mimeType) ...@@ -75,6 +75,6 @@ int languageVariant(const QString &mimeType)
return variant; return variant;
} }
} // Internal } // namespace Internal
} // GLSLEditor } // namespace GlslEditor
...@@ -32,12 +32,12 @@ ...@@ -32,12 +32,12 @@
#include <QtGlobal> #include <QtGlobal>
namespace GLSLEditor { namespace GlslEditor {
namespace Internal { namespace Internal {
int languageVariant(const QString &mimeType); int languageVariant(const QString &mimeType);
} // Internal } // namespace Internal
} // GLSLEditor } // namespace GlslEditor
#endif // REUSE_H #endif // REUSE_H
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